Archiwum dla kategorii: cyfrowa ekonomia

Oh Europo!

Friday, April 11th, 2008

Cultural industries in Europe on cultural industries in Europe, (A6-0063/2008). Report: Guy Bono (PES, FR). Report adopted by 586 votes in favour to 36 against, with amendments.

Calls on the Commission and the Member States to recognise that the Internet is a vast platform for cultural expression, access to knowledge, and democratic participation in European creativity, bringing generations together through the information society; calls on the Commission and the Member States, therefore, to avoid adopting measures conflicting with civil liberties and human rights and with the principles of proportionality, effectiveness and dissuasiveness, such as the interruption of Internet access.

Szczegóły na stronie www.openrightsgroup.org. Polecam także stronę www.europarl.europa.eu.

Almost 15,000 lobbyists in Brussels may face new working practices after the Parliament’s Constitutional Affairs Committee backed a report which calls on them to disclose their fees and have their names on a mandatory public list. The author of the report - Finnish MEP Alexander Stubb (EPP-ED) - praised lobbyists saying “policy making would be very poor without their contribution”. The full parliament will vote on the report on 8 May. This focus looks at the issues raised by the Stubb report.

Na mnie to nie działa!

Tuesday, April 8th, 2008

Your flashy publicity stunts do not convince me. Your “clever” unusual viral marketing doesn’t interest me. No matter how oddball or innovative your marketing methods may be, they’re still just that – marketing. And we, as people, can see through that crap.

Szczegóły we artykule na stronie www.doubleviking.com.

Cyfrowe dobra

Friday, April 4th, 2008

Serwis www.ebay.com zmienił zasady dotyczące aukcji cyfrowych materiałów. Szczegóły na stronie www.ebaychatter.com

National Digital Archive TUX and Polish Eagle

Tuesday, March 11th, 2008

Dnia 8 marca 2008 roku Minister Kultury i Dziedzictwa Narodowego, działając na wniosek Naczelnego Dyrektora Archiwów Państwowych, przekształcił utworzone w 1955 roku Archiwum Dokumentacji Mechanicznej (ADM) w Narodowe Archiwum Cyfrowe (NAC). Pierwszym dyrektorem NAC został twórca tej instytucji, dr Nikodem Bończa Tomaszewski.
Narodowe Archiwum Cyfrowe jest centralnym archiwum państwowym, a jego powołanie jest odpowiedzią na postęp, który dokonał się w technologii zapisu, przechowywania i udostępniania danych.

Dostępne pod adresem www.nac.gov.pl. Narodowe Archiwum Cyfrowe jest pierwszą instytucją administracji państwowej w Polsce, która samodzielnie tworzy i wdraża programy oraz systemy informatyczne w oparciu o rozwiązania „otwartego oprogramowania”.

Europa wspiera klienta BitTorrent

Thursday, February 21st, 2008

The team behind the social BitTorrent client Tribler is responsible for the core P2P technology for the project, dubbed P2P-Next. The project received $22 million (15 million Euro) from the European Union and another $6 million (4 million Euro) is brought in by some of the partners.

Szczegóły w artykule na stronie www.torrentfreak.com. Tak więc po kilku latach, zamiast prób penalizowania technologii, jak to miało miejsce w USA, mamy podejście bardziej biznesowe. Jest ciekawie.

Ten “pirat” Coelho

Friday, January 25th, 2008

Nie czytałem nic tego autora ale…

Paulo Coelho, the best-selling author of “The Alchemist”, is using BitTorrent and other filesharing networks as a way to promote his books. His publishers weren’t too keen on giving away free copies of his books, so he’s taken matters into his own hands.

Więcej szczegółów na stronie www.torrentfreak.com.

Dylemat

Thursday, January 10th, 2008

Pirates are innovators, they signal market problems and lead the way to new business models. Nevertheless, they are tagged as thieves by many. We invited Matt Mason, author of the book “The Pirate’s Dilemma: How Youth Culture Is Reinventing Capitalism”, to write an article on the “pirate’s dilemma” for TorrentFreak.

Artykuł na stronie www.torrentfreak.com. Nie wdając się w recenzje.

Matt’s book: “The Pirate’s Dilemma: How Youth Culture Is Reinventing Capitalism” is out now through Free Press, and probably soon on a BitTorrent tracker near you ;).

Co wirtualne stało się realne

Friday, July 20th, 2007

Na wielu stronach znalazły się informacje o pozwie w sprawie Eros, LLC v. Doe, No. 8:07CV01158 (M.D Fla. Jul. 03, 2007), który w dużym skrócie dotyczy naruszenia praw autorskich i praw z rejestracji znaków towarowych do wirtualnych przedmiotów (sex zabawki). Nie będę się rozwodził na ten temat. Po prostu sprawdźcie artykuł na stronie www.reuters.com. Znajdziecie tam załączone dokumenty pozwu i więcej komentarzy. Ale ale, czy ktoś z was słyszał na temat produktu, który został stworzony jako wirtualny ale potem zaproponowano sprzedaż jego jak najbardziej rzeczywistego i namacalnego odpowiednika? Quafe to zarówno nazwa bardzo popularnego napoju w grze EVE (jest to rozrywka typu MMOG - Massively Multiplayer Online Game) oraz nazwa produkującego go przedsiębiorstwa. 22 października 2004 r., Crowd Control Productions, właściciel EVE, wystartował ze sprzedażą napoju w realnym świecie. CCP oferowało ten towar na swojej stronie www.ccpgames.com, w cenie $1.50 za jedną butelkę, lub $15.10 za opakowanie zbiorcze, niestety po pewnym czasie wstrzymano ten handel. Quafe miał wyraźny cytrynowo-limonkowy smak.

Jak zwykle, jeżeli szukacie więcej prawniczych materiałów w poruszanym temacie to polecam stronę www.ssrn.com.

Prawem autorskim w prasę

Sunday, January 7th, 2007

Ailin Graef, w grze Second Life (dla mniej zorientowanych w temacie polecam wpis na stronie www.wikipedia.org) występuje jako Anshe Chung - właścicielka Anshe Chung Studios. Ze względu na to, że jak sama twierdzi gra uczyniła ją milionerką (już zupełnie niewirtualną) magazyn www.cnet.com postanowił przeprowadzić z nią wywiad. W trakcie wywiadu jej avatara zaatakowało stado latających penisów. Był to wynik akcji tzw. griefers, złośliwych graczy, którzy między innymi zachowują się analogicznie jak spamerzy. Kilka stron internetowych opublikowało tą informację, wśród nich także www.boingboing.net. Tymczasem mąż Ailin Graef opierając się na przysługujących jej prawach autorskich do wirtualnej postaci postanowił skłonić wspomniane serwisy do usunięcia obrazów przedstawiających tą wirtualną napaść. Szczegóły w artykule na blogu Steve O’Heara oraz na stronie www.news.com.

Prawo autorskie 2.0

Tuesday, January 2nd, 2007

Numly Copyright + Web 2.0 = Copyright 2.0. Zaczerpnięte z tytułu strony www.numly.com. Co się za tym kryje? Cytuje za wspomnianą stroną (wybaczcie, że nie będę tłumaczył). Numly assigns Numly Numbers (Electronic Serial Numbers / ESNs) for all things digital. These unique identifiers enable rights statements to be associated with digital content as well as third-party, non-repudiation measures for proof of copyright via real-time verifications.

EMI eksperymentuje

Friday, December 8th, 2006

Jak można przeczytać w artykule na stronie www.arstechnica.com, gigant muzyczny EMI eksperymentuje ze sprzedażą plików muzycznych w formacie MP3, które o dziwo są pozbawione tzw. “DRM” (poprawny termin to informacje elektroniczne o zarządzaniu prawami, ale jak sami widzicie niezbyt łatwy do przełknięcia dla zwykłego zjadacza chleba). Czyżby biznes zmieniał zapatrywanie? Co w związku z takim “bublem prawnym” jak artykuł 7 Dyrektywy 2001/29/WE Parlamentu Europejskiego i Rady z dnia 22 maja 2001 r. w sprawie harmonizacji niektórych aspektów praw autorskich i pokrewnych w społeczeństwie informacyjnym, (Dziennik Urzędowy L 167 , 22/06/2001 P. 0010 - 0019)? Pożyjemy, zobaczymy.
Na marginesie zapraszam czytelników będących w pobliżu na mój wykład zatytułowany “Prawne zagadnienia licencji FLOSS”. Organizatorem jest Koło Naukowe Prawa Własności Intelektualnej UG. Wykład odbędzie się 8 grudnia, o godzinie 15, w sali 1039 na Wydziale Prawa i Administracji Uniwersytetu Gdańskiego.

Nie mogli pokonać to się przyłączyli

Wednesday, November 29th, 2006

Bardzo łatwo było orzec w sprawie zakazu stosowania technologii, której twórcy nakłaniali do popełniania przestępstw, związanych z nielegalną wymianą dzieł chronionych prawem autorskim, vide wyrok w sprawie MGM Studios, Inc. v. Grokster, Ltd. 545 U.S. 913 (2005). Jednakże sprawa dla prawników się komplikuje gdy twórca technologii, w tym przypadku protokołu BitTorrent, jasno i wyraźnie określa, że jest ona po prostu narzędziem do wymiany różnego rodzaju materiałów. Oczywiście i wielkie przedsiębiorstwa medialne (jak to w potężnych korporacjach zwykle bywa) bardzo wolno reagują na zmiany rynkowe i przesunięcia w modelach biznesowych, jednak do czasu. W dniu dzisiejszym zostało ogłoszone porozumienie pomiędzy BitTorrent, Inc., a takimi medialnymi tuzami jak 20th Century Fox, G4, Kadokawa Pictures USA, Lionsgate, MTV Networks (włączając w to COMEDY CENTRAL, Logo, MTV: Music Television, MTV2, Nickelodeon, Nicktoons Network, SpikeTV, The N, TV Land i VH1), Palm Pictures, Paramount Pictures oraz Starz Media. Dokonywać one będą publikacji i rozpowszechniania filmów i programów TV za pomocą www.BitTorrent.com. Szczegóły w publikacji prasowej na stronie www.businesswire.com.

Cyfrowa ekonomia

Sunday, September 24th, 2006

Kolejny przykład na to, że można zarabiać “prawdziwe” pieniądze na cyfrowych przedmiotach. W tym przypadku chodzi o cyfrowe samochody i tory do gry “Gran Turismo HD”. Sprawdźcie artykuł na stronie www.1up.com. Jest jeszcze jeden artykuł o mikropłatnościach i komiksach na stronie www.henryjenkins.org.